А кто здесь сейчас: |
Онлайн всего: 13 Гостей: 13 Пользователей: 0 Именинники:
Rullex-X(30), iMilky(33), oleg(56), LycEfEr(33), GleB_SoulS(26), Батько_228(31), Glebstep(26), SLEedy(27), lifebond(38), SLAVA_747(31), vladkrest(26), seruga96(2026), HyperBithc(24), Beg85(24), vilesovvitalya2003(24), simonovkirill2015(23), Ol_o_lo(29), Artur_Redik(23)
Зарегистрировано расслабушников: 9940
|
Vampiro Репутация: 20357 Форум постов: 12929 Новостей: 679 Комментов: 702 Блоги: 18 Статьи: 39
| St@rik Репутация: 14441 Форум постов: 280 Новостей: 0 Комментов: 0 Блоги: 0 Статьи: 0
| BOMBILA Репутация: 11320 Форум постов: 3081 Новостей: 603 Комментов: 213 Блоги: 8 Статьи: 0
| shellshock Репутация: 10849 Форум постов: 575 Новостей: 142 Комментов: 33 Блоги: 0 Статьи: 1
| Jhon Репутация: 10068 Форум постов: 1 Новостей: 0 Комментов: 0 Блоги: 0 Статьи: 0
| Nice_biceps Репутация: 7420 Форум постов: 2305 Новостей: 666 Комментов: 110 Блоги: 9 Статьи: 0
| GOSUMAN Репутация: 7397 Форум постов: 988 Новостей: 0 Комментов: 94 Блоги: 12 Статьи: 0
| Юленька Репутация: 7356 Форум постов: 679 Новостей: 0 Комментов: 61 Блоги: 5 Статьи: 0
| ҲửŦṀ€Ħ Репутация: 6847 Форум постов: 1837 Новостей: 856 Комментов: 41 Блоги: 0 Статьи: 40
| Desmond_Ferrcon Репутация: 6675 Форум постов: 2711 Новостей: 27 Комментов: 62 Блоги: 0 Статьи: 1
|
|
Главная » 2013 » Июль » 22 » Создатели Titanfall объяснили принцип работы титанов
Создатели Titanfall объяснили принцип работы титанов | 18:19 |
В интервью сайту MK Gaming комьюнити-менеджер Respawn Entertainment Эбби Хеппи (Abbie Heppe) раскрыла новые подробности об онлайн-шутере Titanfall.
| 
|
Она рассказала, что каждый игрок может в любой момент вызвать на подмогу гигантского пилотируемого робота — титана — однако после уничтожения он какое-то время будет недоступен. Чтобы сократить ожидание, нужно активно набивать фраги и выполнять различные задания. Может возникнуть ситуация, при которой в битве одновременно сойдутся титаны всех игроков. Поэтому даже «маленькие» карты в Titanfall, по словам Эбби, будут гораздо больше, чем в других шутерах. В них также будет разграничение зон: на больших пространствах будут сражаться мехи, а в более узких помещениях — люди.
Когда Хеппи спросили о возможном включении в игру синглплеера, она ответила отрицательно. Кроме того, менеджер заявила, что версии для Xbox One и платформ нынешнего поколения будут отличаться друг от друга, но как именно — пока держится в секрете.
Источник
|
|
Категория: Компьютерные новости |
Просмотров: 626 |
Добавил: ҲửŦṀ€Ħ
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|