<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Расслабуха.ру = Расслабуха.рф</title>
		<link>http://www.rasslabyxa.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 26 Jul 2018 18:40:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.rasslabyxa.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>CSS #2 Deathmatch cs2.rasslabyxa.ru:27016 - Описание сервера</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-3661-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jul 2018 18:40:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение, Changelog, bluepost.&lt;br /&gt;Автор темы: shellshock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Дедок(Уфа)&lt;br /&gt;Количество ответов: 203</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Всем добрый день, кто в других часовых поясах - доброго вечера, утра или ночи..&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я не стал лезть в тему с правилами созданную Вячеславом (&lt;i&gt;только немного подправил&lt;/i&gt;). И решил создать отдельную тему в которой опишу, в первую очередь тип сервера, его настройки и причины по которым с написанием этого текста и созданием данной темы, сам сервер перенесет кардинальные изменения, да и вскоре все вокруг.&lt;br /&gt;Так же в этой теме будут &lt;span style=&quot;color:#3c78d8&quot;&gt;&lt;b&gt;блюпосты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (как это кое-где принято) с отчетом изменений и обновлений сервера как в техническом смысле, так и программном. Надеюсь, что с временем, это будет повсеместно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Т.к. будет много букв, часть поста будет под спойлером.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9Bn9EZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9Bn9EZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Bn9EZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Bn9EZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Bn9EZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Bn9EZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Bn9EZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Bn9EZ&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Bn9EZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Немного истории и переход к будущему&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;История&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Начну с того, что вся суть DM, а именно классического боя на смерть, заключается в бесконечном респауне игроков-противников и игры в постоянном движении, &lt;u&gt;без ограничений&lt;/u&gt;, убийстве, фане и хардкоре. Без ограничений во всем, оружии, деньгах и прочем. (&lt;i&gt;Где то, когда то я уже это писал&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Т.к это CS, а CS это в первую очередь игра тактически-командная, то данный стиль игры подразумевает выполнение каких-либо заданий, взрыв бомбы, спасение заложников и т.п. Сложив стиль DM и оригинальной CS на выходе получили бесконечное рако-мясо с элементом тактики. С течением времени оказалось, что типовые карты &quot;cs_&quot; для DM не подходят по размеру и поставленным задачам, а вот варианты с закладкой бомб &quot;de_&quot; идеальны, да и расчет на количество игроков на сервере был в их пользу. Главными критериеями отбора карт были&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во время возникновения идеи Расслабухи и запуска серверов CS, Я и Вячеслав придерживались как раз тех мыслей которые Я описал выше. А именно идеи сервера с разнообразием карт и без ограничений в оружии и динамике игры. (&lt;i&gt;не думайте, что написав &quot;без ограничений&quot; я говорю в прямом смысле, они будут&lt;/i&gt;) Такой сервер был, за ним последовал еще один и еще другие. В итоге вся суть игры на серверах Расслабухи свелась именно к этому слову &quot;Расслабуха&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С течением времени набирался контингент игроков и завсегдатаев, которые путем некоторого голосования и обсуждений, грубо говоря, - &lt;i&gt;подогнали сервера под определенный стиль игры.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Дело в том, что Расслабуха в первую очередь новостно-развлекательный портал, в котором (&lt;i&gt;по задумке&lt;/i&gt;) сочетались масса стилей, новостей разных тематик и типов игр. Тоже самое ожидалось и от серверов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что же мы имеем сейчас? На деле у нас Н-ное количество серверов, которые хоть в чем то и разные, но суть одна - расслабон. Все облизано и обкатано, все углы заточены, игра - тир.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Настоящее&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;﻿ &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Немного поразмыслив, проведя анализ и побегав по другим серверам. Я пришел к выводу (&lt;i&gt;не только я&lt;/i&gt;), что пора возвращаться к варианту, который задумывался и работал в начале развития серверов DM портала. Сервер будет полностью приближен к хардкорной игре и фану от процесса убийства противников.&lt;br /&gt;Ведь на многих серверах DM условия куда тяжелее, не только на РУ-серверах, но и в Европе. Чем хуже наши игроки? Да ни чем, на наших серверах играет много интересных, тактически сложных игроков.&lt;br /&gt;Будет проведена большая работа по привлечению новых пользователей. К тому же, у нас есть первый DM, который ничем не отличается от второго, поэтому игрокам которые привыкли к нынешнему стилю игры будет где играть и расслабляться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Возможно этот сервер на протяжении всей истории Расслабухи должен был быть таким, каким я его описываю. И ни в коем случае не должен был меняться, так как, только за счет него можно было обкатывать новые скрипты и повышать количество игроков в нашем коммюнити.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Будущее&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Сounter-Strike GO - что это? -&lt;br /&gt;- Это всего лишь Left 4 Dead перенесенный в среду CS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что это дало CS? -&lt;br /&gt;- В первую очередь разнообразие, во вторых убрало излишнюю аркаду, в третьих приблизило CS к конкурентам без потери своей простоты. Не исключаю, что от серверов CSS &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;на Расслабухе&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;ни останется ничего кроме DM. Для CS GO уже есть все типы всеми любимых модов. Все зависит только от пользователей и их стремления к апгрейду PC.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Итак, первый блюпост:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqQbBx7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqQbBx7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqQbBx7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqQbBx7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqQbBx7&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqQbBx7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqQbBx7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqQbBx7&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqQbBx7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;На сервере будет более двух карт, т.е. к уже классическим DM картам - de_dust2_unlim и de_dust2, добавятся de_dust, aztec, плюс-минус две новые карты. Я предоставлю список и путем голосования будут определены &quot;de_&quot; карты фавориты. Не исключаю, что будут оригинальные карты от Valve. Это объясняется тем, что необходимо привнести хоть немного разнообразия в игровой процесс.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Будет отключено ограничение на AWP, М249 и &quot;скорострелы&quot; полностью. (В тестируемом режиме, и если &quot;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;что то пойдет не так&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;&quot; то будет применено ограничение на команду, например до 4-5 единиц оружия на команду.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Будет отключен скрипт баланса оружия.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Будет отключен скрипт баланса команд.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;По умолчанию будет две гранаты - боевая и дым.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Будут добавлены бонусы доп. HP, дымовой и боевой гранаты, в виде выпадающего подарка после убийства противника. (В тестируемом режиме, т.к. был горький опыт с бонусами гранат, когда весь сервер был завален ими, что приводило к диким тормозам. Время прошло, появились новые скрипты, а данная фишка очень привлекательна.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Не исключено, что бонусы HP и гранат, будут даваться за Triplekill и им подобные достижения.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Бонус в виде HP за убийство будет минимален. Поэтому старайтесь не сидеть на месте.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Режим антикемпер никуда не денется, и будет ужесточен.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Ножи все так же можно будет кидать.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;hr /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Пока все.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я надеюсь все, что тут написано будет внимательно прочитано. Жду поста от Вячеслава (&lt;i&gt;с замечаниями и правками&lt;/i&gt;), а так же вашей неминуемой критики. Многое будет меняться в процессе обновления и переделки сервера.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#3d85c6&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;На сервере есть основное правило (оно актуально вообще ко всем серверам Расслабухи) -&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Для кофртной игры и дабы не создавать помех друим игрокам пропишите эти настройки в конфиг:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;rate&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;786432&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;cl_cmdrate 66&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;cl_updaterate 66&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;cl_interp 0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;cl_interp_ratio 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;cl_lagcompensation 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>shellshock</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-3661-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление d2_unlimited.</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-7115-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 21:09:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Чиним дымовые гранаты, исправляем баги карты.&lt;br /&gt;Автор темы: shellshock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gay&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Оригинальная карта была создана некими &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7NwxEQ&quot; title=&quot;https://gamebanana.com/search?query=C-MAC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;C-MAC&lt;/a&gt; в 11 - ом году. (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7dwxEQ&quot; title=&quot;https://gamebanana.com/maps/19936&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;оригинальная карта&lt;/a&gt;) Всем известно что на этой карте есть баг с дымовой гранатой из-за которого в дыму видны силуэты. Цель была одна - исправить этот баг.&lt;br /&gt;Я пытался связаться с C-MAC однако реакция нулевая. Все известные мне аккаунты не активны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако нашелся человек который это исправил и постепенно готовит карту к релизу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/profiles/76561198022119555/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;- ВСЕ ГОВОРИМ СПАСИБО ЭТОМУ ЧЕЛОВЕКУ -&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что исправлено:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Баг с дымом&lt;br /&gt;- Ограничение области благодаря который можно было проникать за текстуры. (невидимый браш)&lt;br /&gt;- Повышен ФПС.&lt;br /&gt;- Удалена дымка и песчаный ветер. (как раз он и портил дымовые гранаты)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;- Добавлен радар.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Т.к. есть возможность изменить карту, хотел бы послушать ваши предложения - что можно еще добавить или изменить на карте.</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>shellshock</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-7115-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DM4 - DM2 без AWP</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-7063-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 00:25:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Оно же только проще и на i7. Обсуждение.&lt;br /&gt;Автор темы: shellshock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NASH&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>Создана копия DM2 в более гуманистичном виде и на современном железе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Настройки сервера одинаковые за исключением ограничений на AWP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обсуждаем.</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>shellshock</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-7063-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CSS #2 Deathmatch - Список банов</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-3694-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Nov 2017 17:03:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обязательно для модераторов deathmatch&lt;br /&gt;Автор темы: STALIN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Дедок(Уфа)&lt;br /&gt;Количество ответов: 74</description>
			<content:encoded>1. Ник: указывается НИК игрока, который получил бан&lt;br /&gt;2. Дата и время:&lt;br /&gt;3. Стим айди: (команда status в консоли)&lt;br /&gt;4. Причина:&lt;br /&gt;5. На какой срок выдан бан:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Каждый модератор, в ОБЯЗЯТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ ДОЛЖЕН ОТПИСЫВАТЬСЯ за каждый бан.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>STALIN</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-3694-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НОВЫЕ КАРТЫ</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-7028-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 Oct 2017 16:29:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подбираем интеренсные и не тяжелые карты.&lt;br /&gt;Автор темы: shellshock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Рыся(Клин)&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Думаю, стоит обсудить вариант подбора одной - двух карт. Конечно многих устраивает D2_Unlim но он лично мне приелся. На мой взгляд, должно быть разнообразие или хотя бы нужно сделать так чтобы игроки отвлекались от монотонного сидения в курятнике или беготни с P90.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Критерии отбора карт:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;а: Карта должна быть светлой&lt;br /&gt;б: &lt;b&gt;Минимум углов&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Хочу отметить, что создатели карт обычно стремятся к реализму, когда оригинальные карты от Valve обладают плавностью и простотой. Чтобы избежать отвала игроков, прошу обращать на это внимание.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;в: 32 игрока&lt;br /&gt;г: &lt;u&gt;Стабильный ФПС&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;д: Карта должна быть с разминированием бомбы. (de_ ).&lt;br /&gt;е: Карта ДМ, без бомбы, большая.</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>shellshock</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-7028-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запретить ли P90 (петух) на сервере Дм2</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-1732-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Aug 2017 09:07:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: голосуем&lt;br /&gt;Автор темы: Nefteugansk&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PolyUoker&lt;br /&gt;Количество ответов: 99</description>
			<content:encoded>После обновлений P90 стал нереально меткий и многие индивидуалы бегают с ними и только с ними. Берут любое другое оружие и всё герой и снайпер превращается в обычного нуба. Многие стали жаловаться на таких игроков и высказывают негодования &quot;как так ты стреляешь с петуха?&quot; .Это когда то рандомное оружие стало лучше ак47 и м4.... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обсуждаем и высказываемся господа.</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>Nefteugansk</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-1732-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CSS #2 Deathmatch - Идеи для сервера</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-4526-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Aug 2017 09:05:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Предлагаем, -  карты, звуки, плагины, модели.&lt;br /&gt;Автор темы: shellshock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PolyUoker&lt;br /&gt;Количество ответов: 124</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тема не для флуда по поводу КПД, авп и т.п. , а для дельных предложений по добавлению чего то нового на сервер.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerl1Q9kM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerl1Q9kM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl1Q9kM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl1Q9kM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerl1Q9kM&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerl1Q9kM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl1Q9kM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerl1Q9kM&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerl1Q9kM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;&lt;b&gt;Предлагайте свои варианты карт, критерии:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Закладка бомбы,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Малая нагруженость обьектами,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;32-64 игрока!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Итак, предлагаю рассмотреть вариант с новыми картами, т.к. у нас пачка dust2 и все уже настолько изжевано, что тошнит..&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FONqCg&quot; title=&quot;http://css.gamebanana.com/maps/9941&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;de_assault&lt;/a&gt; - классический ассаульт, переделаный под закладку бомбы, под стиль игры на нашем сервере подходит. Атакующие не КТ а Т. 32 игрока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FeNqCg&quot; title=&quot;http://css.gamebanana.com/maps/10910&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;de_ruinas&lt;/a&gt; - dust-стаил карта, куча пространства, балконы, темки, мосты, бомба. Все по нашей теме. 32 игрока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;3) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EuNqCg&quot; title=&quot;http://css.gamebanana.com/maps/10923&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;de_beroth&lt;/a&gt; - карта лоб в лоб, для ДМ на мой взгляд идеальна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr10JA1zUAEZ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=54eRDEcSt4w&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr10JA1zUAEZ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;4) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/E_NqCg&quot; title=&quot;http://css.gamebanana.com/maps/12231&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;de_parkade_rc1&lt;/a&gt; - 40 человек на карте, что тут еще нужно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;Советую скачать или поискать сервера, побегать.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#cc0000&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Ситуация изменилась, по распоряжению руководства, запрещено ставить на сервер карты, которые не относятся к стандартному мап-листу CSS или не обкатаны сообществом Расслабухи. Таким исключением является карта de_dust_unlimited (Прим.).&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В виду данного решения предлагаю вам выбрать карты из стандартного мап-листа CS Source:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Карты &lt;u&gt;только&lt;/u&gt; на бомбу:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cs_Office (исключение)&lt;br /&gt;de_Aztec&lt;br /&gt;de_cbble&lt;br /&gt;de_chateau&lt;br /&gt;de_dust&lt;br /&gt;de_dust2&lt;br /&gt;de_inferno&lt;br /&gt;de_piranesi&lt;br /&gt;de_port&lt;br /&gt;de_prodigy&lt;br /&gt;de_tides&lt;br /&gt;de_train&lt;br /&gt;de_nuke&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.rasslabyxa.ru/forum/123-4529-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ГОЛОСОВНИЕ&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;------&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предварительные результаты голосования:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;1. de_Aztec&lt;br /&gt;2. de_inferno&lt;br /&gt;3. de_piranesi&lt;br /&gt;4. de_nuke&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>shellshock</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-4526-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>дм2</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-6743-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2016 14:25:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: устал от &quot;слеп&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: svoy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Дедок(Уфа)&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>вчера зашел на дм2 и был удивлен, слепы и авапы!?я понимаю,что в тренде сраный ксго,но зачем отсюда людей выживать?если за столько лет они не перешли на новую версию идиотизма,их надо добровольно-принудительно туда выгнать?за две минуты игры возможен приступ эпилепсии т.к. постоянно летят слепы!общественность возмущается,но т.к. она как обычно социально не активна говорю от ее лица!если можно,будьте любезны подумайте о настройках!</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>svoy</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-6743-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложение по проведению &quot;капитанского&quot; Турнира на ДМ2</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-1683-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 May 2016 18:17:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждаем&lt;br /&gt;Автор темы: Nefteugansk&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kirik&lt;br /&gt;Количество ответов: 97</description>
			<content:encoded>Всем еще раз здрасте! Я сейчас на вахте и у меня появилась вот такая идея. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждую субботу в 20-00 мск, Мы проводим &quot;капитанский&quot; турнир среди игроков. Т.е выбираются два капитана,далее мы оглашаем на форуме,что так и так проводится Дм битва среди команд этих Капитанов. Сами же капитаны проводят набор игроков. Причем играть за того или иного капитана может каждый выразивший желание быть участником этой команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После проведения игры , мы выбираем ( или люди сами вызываются) новых капитанов и у них будет неделя для набора своей команды. И в очередную субботу между ними пройдет игра. Причем игроки могут выступать в разных команда за разных капитанов. Т.е например я играл в команде &quot;Дровосека&quot; против команды &quot;Фотограффа&quot; , но наследующей неделе я могу так же выступить за другого капитана. Суть в том что бы определить Самого грамотного тактика и управленца сервера ДМ2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По итогам конкурса Мы выдадим Персональный скин &quot;капитана&quot; и он будет закреплен за ним постоянно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Условия турнира. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Численность команд - 10 VS 10 &lt;br /&gt; 2. Раздельный голосовой чат. &lt;br /&gt; 3. Принцип игры - Классический ( установка-разминирование Бомбы на плентах) &lt;br /&gt; 4. При выборе капитанов создается тема поединка и в ней производится набор команд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Будет что вроде этого забытого конкурса ))) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.rasslabyxa.ru/forum/30-280-1#8258&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.rasslabyxa.ru/forum/30-280-1#8258&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Его &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.rasslabyxa.ru/news/itogi_1_ogo_cs_s_dm_komandnogo_turnira_rasslabyxa_ru/2011-04-10-555&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Итоги&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>Nefteugansk</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-1683-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры и поведения на DM</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-82-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Mar 2016 17:19:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что можно и что нельзя на ДМ.&lt;br /&gt;Автор темы: Vampiro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Einsamkeit&lt;br /&gt;Количество ответов: 41</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;Общие Правила поведения ИГРОКОВ на ВСЕХ СЕРВЕРАХ РАССЛАБУХА.ру&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Запрещается:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;1. Использовать читерское программное обеспечение, а также использовать название читов (типа aim, aimbot, WH, cheat и все производные от них) в Никах.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(permanent ban).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;2. &lt;u&gt;&lt;b&gt;Употреблять мат во всех его проявлениях, в том числе при написании Ников&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(kick-&gt; ban на время).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:#cc0000&quot;&gt;&lt;i&gt;Мы лояльны и можем стерпеть 2-3 слова. Но! Повторное использование мата после кика или бана приведет к полной блокировке на серверах Расслабухи!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;**&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:#cc0000&quot;&gt;&lt;i&gt;Мат в присутствии Администрации ресурса, приведет к бану на неопределенный срок! Без представления доказательств.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;3. Угрожать физической расправой в реале, унижать и оскорблять других Игроков, переходить на личности и хамить.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(ban на время).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;4. Повторять фразу более трех раз подряд. Мешать игрокам словестным и музыкальным спамом&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(kick).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;5. Пропагандировать фашизм/расизм, включая использования Ников с фашисткой символикой и атрибутикой. Призывать к вооруженным восстаниям и насильственному свержению существующей власти. Разжигать национальную, расовую, религиозную или сексуальную вражду, унижать достоинства человека по половому и религиозному признаку.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(kick-&gt; ban).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;6. Размещать рекламу без согласования Администрации. (permanent ban).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;7. Размещать сообщения (как в голосовом, так и в общем Чате) и использовать Ники, содержащие пропаганду и/или рекламу наркотических средств, педофилии, некрофилии, зоофилии, финансовых пирамидах, насилия. Использовать НИКИ, содержащие слоган &quot;Расслабуха&quot; и его модификации, в том числе на транслите без разрешения Администрации.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(kick-&gt; ban).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;8. Использовать аватар, содержащий фашистскую символику, насилие, порнографическое изображение, а также изображения, нарушающие чьи-либо права и законодательство РФ.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(kick-&gt; ban).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;9. Обсуждать действие Администрации, а равно пререкаться по поводу и без. Обсуждение Администрации Серверов проходит&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.rasslabyxa.ru/forum/4-3-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(kick-&gt; ban).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;10. Использовать НИКИ, которые невозможно ПРОЧИТАТЬ. Что затрудняет обращение к такому игроку.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(kick).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;11. Использование не станадартных можделей игроков - если по какой ли бо причине кураторы/администраторы сервера обнаружат у вас &lt;u&gt;&lt;b&gt;читы, скрипты, нестандартные модели непредусмотренные разработчиком игры.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(ban на неделю).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Правила игры на серверах DEATHMATCH.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Сервер предназначен для игры на командный счёт.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Категорически не приветствуются игроки с &quot;подлым&quot; стилем игры.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Я считаю кемперством не просто игру на одной точке, а игру вообще бесполезную для остальных, только на свой личный счёт.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Категорически не приветсвуется пускание подсадных уток и жертв ради доминирования над другими игроками&lt;/u&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;T&lt;/span&gt; сел за курятником за дверью и тупо ждёт дичь, хотя там ни бомбы, ни атак КТ;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Т&lt;/span&gt; сел за воротами у респа;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;КТ&lt;/span&gt; сел в тёмке на центре и также тупо надеется кого-то подловить, не защищает закладку Б, не отбивает прорыв &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Т&lt;/span&gt;, пускает подсадных уток и просто подлавливает случайных &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Т&lt;/span&gt;;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Совсем другое дело, когда игрок каждый раз держит центр или зиг или выход из ворот на длину, охраняет бомбу. Т.е. точки потенциальных атак.&lt;br /&gt;&quot;Подленькие места&quot; я уже перечислял.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;По сути это места, где нормальный игрок не ожидает выстрела, где по всей нормальной логике с учётом текущего онлайна, ситуации с бомбой и т.п. не должно быть подлого кемперства.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Сервер для фана, расслабления после работы, учёбы... те, кто хочет показать как они умеют подлавливать, грамотно подставлять своих, убивать со спины ножичками, сидеть в курятнике, когда на сервере мало народа, кто просто не даёт нормально стреляться ни своим, ни противнику и т.п. - нафиг с пляжу на &quot;отцовские&quot; сервера, чемпионаты мира по задродству и т.п.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Цель игры на сервере - командный захват и удержание зон, взрыв бомб.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Запрещено &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;подлое кемперство&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; Игроки не должны тупо сидеть и ловить фрагов - должны бегать, атаковать, удерживать зоны, прикрывать команду, прикрывать бомбу, прикрывать тылы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Запрещено откровенное набивание фрагов(статистики) в ущерб командной игре, &quot;добивательский стиль игры&quot; по принципу - &quot;лишь бы не сдохнуть и пофиг на команду&quot;. &quot;Профи-индивидуалы&quot;, не желающие дохнуть, подсылающие &quot;уток&quot; впереди себя и т.п. - могут сразу сваливать с сервера и показывать своё &quot;мастерство&quot; на других серверах.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Запрещена закупка всего, чего нет в меню ДМ, в том числе - дальнобойная оптика, кроме автоматов. (нефиг сидеть).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. При явном преимуществе одной из команд модераторы и администраторы сервера ДОЛЖНЫ! перебрасывать хороших игроков за слабую команду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Допускается захват и длительное удержание зон на территории противника, кроме пп 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Оптимальные настройки сети для сервера (&lt;u&gt;обязательное требование&lt;/u&gt;):&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;*Открываем консоль клавишей &lt;b&gt;&quot;~&quot;&lt;/b&gt;, если консоль не открывается, заходим в &lt;b&gt;&quot;настройки&quot; - &quot;управление&quot; - &quot;дополнительно&quot; - ставим галочку на &quot;консоль управления&quot;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Прописываем - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;rate 30000&lt;br /&gt;cl_cmdrate 66&lt;br /&gt;cl_updaterate 66&lt;br /&gt;cl_interp 0&lt;br /&gt;cl_interpolate 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;*эти настройки применимы для большего числа игровых серверов в сети-интернет, при tikrate сервера 66.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Администраторы игровых серверов могут применять по отношению к игрокам команды kick, ban, mute и другие команды &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;без объяснения причин.&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: Подключаясь к игровым серверам РАССЛАБУХА.ру, Вы автоматически обязуетесь соблюдать вышеуказанные правила.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>Vampiro</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-82-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кураторы DM серверов CSS</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-6052-1</link>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2015 13:49:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Действующие кураторы и администраторы серверов DM CSS&lt;br /&gt;Автор темы: shellshock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Дедок(Сургут)&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>ОБНОВЛЯЕМ!</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>shellshock</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-6052-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>KDA мешает играть на сервере.</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-2841-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2015 01:25:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: О наболевшем.&lt;br /&gt;Автор темы: AvaST&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kurov-mrkurov&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Приветствую. &lt;br /&gt; Это уже обсуждалось, но ни к чему не привело. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ввожу кратко в курс дела: &lt;br /&gt; Если ваш кда превышает [4.00], то запрещается такое оружие, как AK, Deagle ,M4A1. (Речь идет про DM2 сервер) &lt;br /&gt; Есть несколько вопросов. &lt;br /&gt; 1) Кто это предложил сделать? &lt;br /&gt; 2) Чем люди руководствовались, когда принимали такое решение? &lt;br /&gt; 3) Было-ли какое-нибудь голосование по этому поводу? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; От себя: &lt;br /&gt; Выше перечисленное оружие является основным, самым основным в этой игре. &lt;br /&gt; В этом можно убедиться посмотрев статистику. &lt;br /&gt; 1) Место это Deagle. &lt;br /&gt; 2) Dual Elite. &lt;br /&gt; 3) M4A1. &lt;br /&gt; 4) CV-47(Он же АК) &lt;br /&gt; Вы запрещаете топовое оружие! Как можно было до этого додуматься? &lt;br /&gt; Я думаю, что не меня одного напрягает такой момент, что игра идет хорошо, а тебе приходится бомжевать и бегать с дрянью вроде P90 и CRIEG 522. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мое итоговое предложение: Снять ограничение на ТОП оружие. На авп можете оставить, ибо у вас на эту пушку косой взгляд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваши мысли и ответы прошу оставлять тут. ( И, разумеется, мнение по этому поводу.)</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>AvaST</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-2841-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Работа&quot; Пупырышка в качестве администратора</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-4545-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2015 01:23:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: &quot;Работа&quot; Пупырышка в качестве администратора&lt;br /&gt;Автор темы: Killimanjjaro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kurov-mrkurov&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>На мой взгляд неадекватную персону Пупырышка необходимо  убрать из админов. &lt;br /&gt; Немотивированная брань и кики - стиль &quot;модерирования&quot; этого странного человека. &lt;br /&gt; Именно по его вине началась бодяга с донатом, в ходе которого он не только не разобрался но и оскорблял того, кто делал донат. &lt;br /&gt; Если руководство считает, что это политика сервера, то пусть руководство напишет здесь, что &lt;br /&gt; &lt;b&gt;СТИЛЬ МОДЕРИРОВАНИЯ СЕРВЕРОВ РАССЛАБУХИ - ЭТО МАТ, ОСКОРБЛЕНИЯ И НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНЫЙ БАН, ТЕХ КТО БОЛЕЕ 5 РАЗ УБИЛ АДМИНА.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А что произошло: &lt;br /&gt; Шла игра. зашел админ Пупырышек, через некоторое время без предупреждения - кик. &lt;br /&gt; На вопрос о причинах - сидел кемперил итд итп А затем отборный мат БЕЗ КУПЮР. &lt;br /&gt; На замечания - еще более плотный мат и еще кик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Эта неделя, честно говоря была неприятным откровением от &quot;Расслабухи&quot;. &lt;br /&gt; Сервер стал неприятным, мягко говоря. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если где-то можно посмотреть график модерирования - я бы заходил, когда данного персонажа нет в работе. Пусть поливает других.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (15 Фев 2015, 00:36)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Сейчас ради интереса посмотрел причины: &quot;угрозы руководству сервера&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По-моему - он как раз угроза серверу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как брань и ругань бывает в сердцах во время игры - это одно &lt;br /&gt; Когда админ НАЧИНАЕТ разговор с мата, то ничего иного, как пожелать не &quot;работать&quot; ему админом не остается.</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>Killimanjjaro</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-4545-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ГОЛОСОВАНИЕ - НОВЫЙ СПИСОК КАРТ</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-4529-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 Feb 2015 16:43:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Голосуем, не стесняемся, зовем друзей!&lt;br /&gt;Автор темы: shellshock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shellshock&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Только голосование, никакого флуда! Dust &amp; Dust2, включены по умолчанию. cs_Office - на рассмотрении.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Можно голосовать за несколько карт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.rasslabyxa.ru/forum/123-4526-2#180738&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ОБСУЖДЕНИЕ ТУТ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Финал голосования таков: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всего 36 голосов (это полный сервер). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.	de_Aztec [ 10 ]	[27.78%] &lt;br /&gt; 2.	de_cbble [ 13 ]	[36.11%] &lt;br /&gt; 3.	de_chateau [ 6 ]	[16.67%] &lt;br /&gt; 4.	de_inferno	[ 15 ]	[41.67%] &lt;br /&gt; 5.	de_piranesi [ 15 ]	[41.67%] &lt;br /&gt; 6.	de_port	[ 6 ]	[16.67%] &lt;br /&gt; 7.	de_prodigy [ 4 ]	[11.11%] &lt;br /&gt; 8.	de_tides	[ 4 ]	[11.11%] &lt;br /&gt; 9.	de_train	[ 6 ]	[16.67%] &lt;br /&gt; 10.	de_nuke	[ 15 ]	[41.67%] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итого, в конце карты будет голосование в котором можно будет выбрать (так же, администраторы сервера могут устраивать голосование по RTV): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.	de_Aztec &lt;br /&gt; 2.	de_cbble &lt;br /&gt; 3.	de_inferno	 &lt;br /&gt; 4.	de_piranesi &lt;br /&gt; 5.	de_nuke</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>shellshock</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-4529-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AVP и пулеметы</title>
			<link>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-3673-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 14:26:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.rasslabyxa.ru/forum/123&quot;&gt;CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Появились AVP и пулеметы, интеллект игры упал в разы&lt;br /&gt;Автор темы: greenmongol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SamsungS&lt;br /&gt;Количество ответов: 38</description>
			<content:encoded>Привет!   &lt;br /&gt; Мой ник на серверах Расслабухи &quot;Радостный :)&quot;. Прошу отключить AVP и пулеметы, так сервер становится похож на QUAD овский, где все стоят друг на против друга и перестреливаются..  &lt;br /&gt; Расслабухе удалось создать &quot;умное, коммандное и взаимоуважающее&quot; пространство.. уникальное пространство..  &lt;br /&gt; Здорово было бы не потерять такое достижение..  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спасибо!  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С уважением, Виктор.</content:encoded>
			<category>CSS #2 Deathmatch  - IP: cs2.rasslab.ru:27016</category>
			<dc:creator>greenmongol</dc:creator>
			<guid>https://www.rasslabyxa.ru/forum/123-3673-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>